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Verifica Mercoledì #1

Questa mattina mi sveglio, vado  a scuola, come tutti i giorni, e sento una mia compagna che mi dice che oggi c’era la verifica di Informatica. Affermando che ogni Mercoledì faremo una verifica.

Non mi sono fatto prendere dal panico però. Ero preparato.

Ora  vi lascio sia la consegna e sia il codice.

Consegna:

Chiedere il codice, il nome, la quantità e il prezzo di un massimo di 10 prodotti (usare un vettore di strutture).

Il numero di prodotti da inserire, viene chiesto all’utente (compreso fra 1 e 10).

Visualizzare l’elenco dei prodotti, mostrando tutti i dati (usare funzione).

Calcolare il prezzo massimo (usare funzione).

Visualizzare i prodotti che hanno un prezzo pari al prezzo massimo (usare funzione).

Anteprima:

Verifica Mercoledì #1

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Super Mario (SDL)

Ciao, allora oggi vi presento questo mio pezzo di codice (NON FINITO). Lo scopo del codice era di ricreare il mitico gioco “Super Mario Bros” facendo uso delle SDL in linguaggio C++.

In questo codice vi solo presenti la gestione dei BMP degli ostacoli e il “mondo”.

Potete riprendere questo codice come vostro. Potete usarlo, migliorarlo e finirlo. Sarei felice che mi inviaste però, se finite il giochino,una immagine.

Anteprima:

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Effetto visivo onde (C++)

Questo programmino era l’esercizio di una verifica di inizio anno scolastico (3 superiore)

Si trattava di realizzare un programma in C, dove si inserivano l’ampiezza delle onde, e il tempo in cui esse dovevano venire visualizzate.

Anteprima: 

 Codice:

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Effetto visivo password (C++)

Tempo fa, avevo realizzato un programmino effetto password, ovvero, sostituisce i caratteri che scrivi con degli asterischi, aspettando l’invio.

Vi lascio il codice sorgente:

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Esercizio #1

Da oggi fino alla fine dell’anno, il Prof. di Informatica ha deciso di fare esercizi fino alla fine dell’anno, vi posterò ogni esercizio e ad ogni esercizio la sua soluzione corrispondente.

Richiesto:

Su un piano cartesiano vengono dati 3 punti, il programmatore calcoli la lunghezza dei lati del triangolo che si viene a formare. Il programmatore un po’ più abile, calcoli l’area del triangolo che si viene a formare. Ripetere l’esercizio, considerando 4 punti invece di 3

Soluzione:

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Pin Gioco (SDL)

 
Salve a tutti, ora vi pubblico un pezzo di codice che avevo fatto circa 1 anno fa!
Si tratta di un “giochino” molto semplice grazie all’utilizzo delle SDL.
Il codice ovviamente si può migliorare, ma dato che l’ho tralasciato è da un po’ che è fermo.
Vi presento il codice qui sotto.
Se volete avere il progetto intero contattatemi

Salve a tutti, ora vi pubblico un pezzo di codice che avevo fatto circa 1 anno fa!
Si tratta di un “giochino” molto semplice grazie all’utilizzo delle SDL.
Il codice ovviamente si può migliorare, ma dato che l’ho tralasciato è da un po’ che è fermo.
Vi presento il codice qui sotto.
Se volete avere il progetto intero contattatemi
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